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Ash Prime

Savage Shuriken Ash | Savage Silence Bladestorm + Stripping dell'armatura | Solo Steel Path

by last updated a year ago

20

Distraction and subterfuge become lethal weapons with Ash Prime. Featuring altered mod polarities for greater customization.

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ITEM RANK

30

60 / 60

APPLY CONDITIONALS

ENERGY
150
HEALTH
555
SHIELD
465
SPRINT SPEED
1.2
DURATION
100%
EFFICIENCY
100%
RANGE
100%
STRENGTH
100%
ARMOR
185
Damage Reduction
38.1%
EFFECTIVE HIT POINTS
1,517
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Ash Prime builds
Builds by Best_97_ITA

Savage Shuriken Ash | Savage Silence Bladestorm + Stripping dell'armatura | Solo Steel Path

INTRODUZIONE

Questa è una build di uso generale che si concentra sull'uso di Bladestorm in congiunzione con Silence di Banshee subsumed con l'augment Savage Silence. Poiché Bladestorm conta come danno da finisher, l'augment Savage Silence moltiplica il vero danno di Bladestorm per un valore molto alto. Silence funge anche da forma di controllo della folla paralizzando le cose per 2s (che può essere rinfrescato ripetutamente) e impedisce ai nemici di utilizzare abilità speciali ad es. l'abilità silence di Violence e tutte le abilità degli acolyti, ground slams e fire waves che atterrano, Ancient hooks, abilità Lich/sorelle e abilità Eximus.

L'augment Seeking Shuriken è un'aggiunta opzionale che permette di rimuovere il 100% dell'armatura su bersagli voluminosi come le unità Thrax, Demolysts, Sisters e certi nemici pesanti su cui bladestorm non è efficace (a causa della riduzione del danno o della resistenza adattiva), o forse quando ti senti come sparare a qualcosa con un'arma di danno crudo non-slash. Se non vuoi usare Seeking Shuriken, puoi subsumere silence in 1 e sostituire l'augment con transient fortitude/Augur Secrets per ancor più danno bladestorm, Streamline per una migliore economia energetica o costituzione per una maggiore durata per smokescreen, a seconda delle tue preferenze.

STILE DI GIOCO

Lancia 2 per diventare invisibile, lancia 3 per silence, poi spamma 4 su tutto quello che vedi.
Prime nemici con lo stato virale per massimizzare il danno bladestorm
Lancia 1 per rimuovere l'armatura su unità pesanti ad es. acolyte, nox, demolyst e usa primer + melee per eliminarli
Se combatti demolysts, pre-seleziona un mucchio di nemici trash poi attiva solo bladestorm mentre il demolyst si avvicina. Questo ti permetterà di attivare l'invisibilità prima di impegnarti, cosa che non può essere annullata.

SPECIFICHE DELLA BUILD

Durata
Una durata positiva aiuta a rimuovere l'armatura da shuriken e invisibilità che sono intervalli di tempo comodi quando necessari. Silence dura oltre mezzo minuto. Augur Message è utilizzato qui al posto di Constitution (che è una buona alternativa) per la piccola quantità di shield Regen al lancio del bonus per il gating dello scudo (questo perché puoi comunque subire danni radiali anche mentre sei invisibile).

Efficienza
Blade storm costerà 11,4 energia per segno o solo 5,7 energia mentre è invisibile (sia con arcane trickery o smokescreen). Questo significa che con primed flow potresti teoricamente avere circa 30-60 segni attivi. Arcane Energize è utile per l'energia Regen, ma zenurik e i pad di energia vanno bene anche. Puoi aggiungere più efficienza sostituendo Seeking Shuriken o Augur Message con Streamline.

Raggio
Al 100%, silence ha un raggio di 20m e bladestorm ha un raggio di 50m che ritengo più che sufficienti per la maggior parte delle mappe.

Forza
Al 243% di forza di potenza, bladestorm ha un danno di base di 4860. Quando moltiplicato da Steel Charge e Savage Silence, questo diventa 4860 x (1+300%x243%) x 1.6 = 64,463 vero danno !! Al massimo 12x combo, questo diventa x 3.75 = 241,736. Poiché questo è vero danno e bypassa l'armatura, questo è più che sufficiente per uccidere con un solo colpo praticamente ogni nemico del steel path fino a un livello absurdamente alto, e questo può essere magnificato ulteriormente con lo stato virale tramite un primer o Panzer Vulpaphyla. Al massimo di 10 stack virali, questo moltiplica ulteriormente il danno di 4.25x, dando un totale di 1,027,379 danni a colpo. Per riferimento, un bombardiere/heavy gunner del livello 9999 del steel path ha 805,000 di salute, il che significa che questo è un colpo solo sui nemici più livellati (o al massimo un 3 colpi - ricorda che ogni nemico marcato prende tre colpi per un totale di circa 3 milioni di danni per lancio).

Inoltre, qualsiasi nemico che in qualche modo non subisce un colpo solo subirà danni da bleed di almeno 4256 ogni secondo per 9s, dando un ulteriore 38,000 di danno totale a nessuna combo o 143,000 a combo massima (di nuovo, scalando fino a circa 600k con stack virali massimi). Da notare che [Savage Silence] NON influisce sui bleed procs.