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Trinity Prime

Trinity prime Health

by last updated 9 months ago

30

Become the bastion that defends allies using powerful healing abilities with Trinity Prime. Featuring altered mod polarities for greater customization.

4 VOTES
0 COMMENTS
1
Well of Life
2
Energy Vampire
3
Link
4
Blessing

ITEM RANK

30

60 / 60

APPLY CONDITIONALS

DURATION
100%
EFFICIENCY
100%
RANGE
100%
STRENGTH
100%
ENERGY
225
HEALTH
300
SHIELD
450
SPRINT SPEED
1.1
ARMOR
125
DAMAGE REDUCTION
29.4%
EFFECTIVE HIT POINTS
875
Guide
0 Comments
TRINITY PRIME builds
Builds by Atlante117

Trinity prime Health

Comment jouer ce build :

Tuer des mob nous fait perdre de la santé et soigne les alliés grâce a la discipline de combat. Mais cette perte de santé fait s'activer l'arcane grâce qui régénère instantanément les pv perdue. Donc on soigne les alliés et on a une régénération un peu comme [Nidus].

Le 1 soigne, ce qui sera toujours utile si vous avez une arcane grâce non maxé, mais il fait aussi tomber des orbes de santé pour votre conversion de santé, vous donnant ainsi 1200 d'armure et tout vos pv.

Si jamais la perte de santé est trop importante (ou alors tu joue une discipline de combat lvl 0),< il faudra faire une roulade pour activer la roulade parade, l'immortalité acquise sera suffisante pour soit utiliser son 1, soit tuer suffisamment de mob pour l'arcane.

Cumulé a ça : l'arcane pulsation comme bonus, le 3 et le 4. Vous obtenez une warframe parfaitement équilibrer en teamplay et en solo.

Ce build a était fait dans des occasion comme des farm longue durée avec un [Nekros] avec vous par exemple, ou pour vous synergie avec un alliés qui joue beaucoup en fonction des pv. Où tout simplement si vous aimez [Trinity] et [Nidus] !

Si vous avez des idées pour optimiser ce build, hésitez pas a le partager !

How to play this build:

Killing mobs causes us to lose health and heals allies with [Combat Discipline]. But this loss of health activates the arcane thanks to which instantly regenerates the lost HP. So we heal the allies and we have a regeneration a bit like [Nidus].

The 1 heals, which will still be useful if you have a non-maxed arcane grace, but it also drops health orbs for your [Health Conversion], giving you 1200 armor and all your hp.

If ever the loss of health is too important, it will be necessary to make a roll to activate the roll to [Parry], the acquired immortality will be sufficient to either use his 1, or kill enough mob for the arcane.

Combined with this: the pulsating arcane as a bonus, the 3 and the 4. You get a perfectly balanced warframe in teamplay and solo.

This build was done on occasions like long-term farming with a [Nekros] with you for example, or for you synergy with an allies who play a lot depending on your HP. Or simply if you like [Trinity] and [Nidus]!

If you have ideas to optimize this build, feel free to share it!