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Volt

Baby Volt's First Build (ESP/ENG guide)

by last updated 5 years ago

00

Electricity flows through Volt. His attacks deal high damage. Enemies will be shocked.

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ITEM RANK

30

30 / 30

APPLY CONDITIONALS

ENERGY
150
HEALTH
370
SHIELD
555
SPRINT SPEED
1
DURATION
100%
EFFICIENCY
100%
RANGE
100%
STRENGTH
100%
ARMOR
105
Damage Reduction
25.9%
EFFECTIVE HIT POINTS
1,240
Guide
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Volt builds
Builds by hellraisermx

Baby Volt's First Build (ESP/ENG guide)

ESPAÑOL

Scroll down for English guide

Este es un "build" (conjunto de mods organizado para una finalidad específica) muy básico específicamente creado para jugadores principiantes. No es algo que serás capaz de reproducir inmediatamente como un recien nacido bebé Tenno pero es una meta inicial. Este "build" ha sido creado para ser de uso general para todas las habilidades/poderes de [Volt] para que seas capaz de completar las misiones donde podrán obtener mejores Mods y los recursos necesarios para avanzar en el juego y poder usar los builds más avanzados que se pueden encontrar en este mismo sitio. Este build ha sido diseñado para ser útil en la etapa temprana del juego sin acceso a un Reactor orokin pero si se puede acceder a uno ya sea vía Nightwave o recompensa de evento sin duda se recomienda instalar en tu Warframe inicial para mayor flexibilidad con la capacidad de mods duplicada

Desglose de Mods y Build:

  • Aura: Tirador certero/[Dead Eye] es probablemente la mejor de las auras que afectan el daño de armas, dependiendo del estilo de juego o la disponibilidad se puede intercambiar con otras auras como Amplificador de Pistola/Escopeta (Pistol/Shotgun Amp) si se prefiere ese tipo de armas o con Carga de Acero/[Steel Charge] si se prefiere el combate cuerpo a cuerpo y tambien ganar un par de puntos de capacidad extra. Estas auras son selecionadas ya que pueden obtenerse en la etapa temprana del juego por medio de las Recompensas de Créditos Nightwave. En las etapas media y tardía del juego se favorecen otras auras como Poder Ascendente/[Growing Power] si se quiere mantener la polaridad Madurai (V) o cambiar la polaridad por medio de uso de Forma a una polaridad Naramon (-) y utilizar Proyección corrosiva/Corrosive Projection.
  • No se usa Mod Exilus/utilidad ya que la disponibilidad de un Adaptador Exilus es más cerca de la etapa media del juego.
  • Flujo/[Flow]: Hace uso de la polaridad Naramon e incrementa la capacidad de energía para poder usar mas habilidades repetidamente. Se podrá eventualmente mejorar con Flujo Prime/Primed Flow.
  • Vitalidad/[Vitality]: Mod básico de supervivencia. Si se tiene una aguda dificultad para sobrevivir en la etapa temprana del juego y se tiene la capacidad o se carece de algunos de los más raros mods en este build se pueden agregar ya sea Fibra de Acero/Steel Fiber o Redirección/Redirection. Se podrá eventualmente mejorar con mods de supervivencia más avanzados.
  • Estirar/[Stretch]: Añade Rango de habilidades de manera que puedan usarse habilidades como el #1 desde una distancia mayor o afectar a más enemigos con el Área de Efecto (AOE) de tu habilidad última en el #4. Se podrá mejorar/complementar con otros mods de Rango de habilidad.
  • Intensificar/[Intensify]: Hace uso de la polaridad Madurai e incrementa Fuerza de habilidad de manera que todas tus habilidades tengan un efecto más poderoso y hagan más daño. Se podrá mejorar/complementar con otros Mods de Fuerza de habilidad más avanzados.
  • Continuidad/Continuity: Añade Duración de habilidad que afectan el "buff"/intensificación de la velocidad de tu habilidad #2 y hace que tu escudo de la habilidad #3 dure más. Se podrá mejorar/complementar con Continuidad Prime/Primed Continuity y/o otros mods de Duración de habilidad más avanzados.

ENGLISH

This is a very basic build made specifically for starting players. It's not something that you will be immediately able to reproduce as a fresh baby Tenno but it is a starting goal. This build is made to be of general use for the entirety of [Volt]'s skillset so you can clear missions where you will get better mods and the resources needed to progress through the game and be able to make use of the more advanced builds you can find in this very site. This build has been designed to be useful in the early-game without access to an Orokin Reactor but if you're able to get tone either via Nightwave or as an event reward, I recommend without a doubt to install on your starter Warframe to get broader flexibility with the doubled mod capacity.

Mod and build break down:

  • Aura: Dead eye is probably the best of the weapon damage auras, depending on playstyle/availability you can switch with other auras like Pistol or [Shotgun Amp] if you prefer those types of guns or [Steel Charge] if you favor melee combat and also gain a couple more capacity points. These auras are selected since they can be obtained in early game through Nightwave Cred Offerings. Mid and late-game favor other auras like Growing Power if you want to keep the Madurai (V) polarity or Forma into Naramon (-) and use Corrosive Projection.
  • No Exilus/utility mod since availability of an Exilus adapter is around mid-game
  • [Flow]: Makes use of the Naramon polarity and increases energy pool to be able to cast more abilities repeatedly. You'll be able to eventually upgrade to Primed Flow.
  • [Vitality]: Basic survivability mod. If having a really acute difficulty to survive on early game and have the capacity or lack some of the rarest mods in this build you can add either Steel Fiber or Redirection. You'll be able to eventually upgrade to more advanced survivability mods.
  • [Stretch]: Adds Ability Range so you can cast abilities like the #1 from a larger distance or affect more enemies with the Area of Effect of your #4 ultimate. You'll be able to upgrade/supplement with other Ability Range mods.
  • [Intensify]: Makes use of the Madurai Polarity and adds Ability Strength so all your skills have a more powerful effect and do more damage. You'll be able to upgrade/supplement with other more advanced Ability Strength mods.
  • Continuity: Adds Ability Duration that affect your #2 speed buff and makes your #3 Shield last more. You'll be able to upgrade/supplement with either [Primed Continuity] or other more advanced Ability Duration mods.