Archonul are Flesh si Alloy Armor.
Flesh:
- 50% bonus Viral, indiferent de status effect.
Alloy armor:
- 75% bonus Radiation, 15% bonus puncture (elementul principal din IPS pe Hek).
Explicatie moduri:
Galvanized Hell se poate schimba cu Hell's Chamber, o sa explic mai jos.
Explicatie damage vs DA Archon:
In mod normal, Multishot intra in calculul DA, insa acest calcul lipseste in ecuatia pentru Archoni. Din aceasta cauza, Galvanized Hell maxat ofera cel mai mare buff de damage.
Headshot multiplier este prezent pentru Archoni, ecuatia nu este prezenta in calculul DA. Bufful de damage din Primary Deadhat il face mai favorabil decat Primary Merciless pentru +30% Headshot Multiplier. De asemenea, -50% Weapon Recoil inseamna o grupare mai buna pentru Headshot Damage.
Pentru Archon Hunt a fost introdus un alt Softcap de damage, unde este recomandat Burst Fire, damage-ul continuu find nerfuit drastic. Acest factor duce la ineficienta munitiei, deci Burst Fire > Automatic Fire. Shotgun > Rifle. Acest factor permite mitigarea Fire Rate pentru a boosta Reload Speed, stat ce permite spam-ul Alt Fire.
Faction Damage nu este prezent in DA. Singura cale de a obtine Faction Damage boost pentru Archon este Roar.
Crit vs Status:
Singurul Status care conteaza este Radiation. In cel mai bun caz, renuntam la modurile de crit Ravage si Critical Deceleration si ajungem la 33.2% status chance pe glont. Acest lucru transforma damage-ul total din 80k in 142k, insa average hit-ul devine doar 140k din 272k.