1° Habilidade mach rush use para ter uma mobilidade alta e carregar a bateria cinética do [Gauss], 2° Habilidade kinecting plating reduzo dano recebido baseado na carga da bateria cinética do [Gauss] (se a bateria estiver no máximo essa habilidade provem 100% de redução de dano) tambem converte os danos recebidos: físico, ígneo, glacial e explosivo em energia, além de ignorar derrubadas e atordoamentos, 3° Habilidade energized munitions aumenta a eficiência do consumo de munição das armas, tendo uma chance de 70% de não consumir munição no próximo tiro, 4° Habilidade Red line todos os efeitos relacionados a velocidade são aumentados: Taxa de tiro, velocidade de ataque, velocidade de recarga, velocidade de troca de armas, aumenta em 20% o limite máximo da bateria cinética e reduz em 50% o custo da 1° Habilidade mach rush.